Štai kas: kiekvienas „Overwatch“ veikėjas vertinamas nuo blogiausio iki geriausio

Autorius Chrisas Simsas/2018 m. Birželio 22 d. 14:12 EDT

Kiekvieną savaitę komiksų rašytojas Chrisas Simsas atsako į svarbiausius klausimus, susijusius su komiksų pasauliu ir popkultūra: kas su tuo susiję? Jei norite užduoti Chrisui klausimą, siųskite jį adresu @theisb „Twitter“ su hashtag #WhatsUpChris arba nusiųskite el. paštu personal@looper.com naudodami temos eilutę „Štai kas“.

K: Tu žaidi Per didelis laikrodis, tiesa? Kas yra tavo mėgstamiausias herojus, ir kodėl būtent Winstonas? - el. paštu



Gerai, pažiūrėkite: nors manau, kad man asmeniškai kažkas patiktų super intelektualiai gorilai iš mėnulio, kuri kartu subūrė išformuotą superherojų komandą, turiu pripažinti, kad Winstonas nėra mano mėgstamiausias. Jis tikrai ten, bet žaidimui, kurį sudaro žmonės, šaudantys vienas kitą iš naujo, Per didelis laikrodis turi keletą išties patrauklių, gražiai suprojektuotų personažų. Taigi, jei jūs tikrai norite sužinoti, kas yra mano mėgstamiausias - ir kodėl jis iš tikrųjų nėra Winstonas - tada mes taip pat galime peržvelgti visą sąrašą.

Tačiau prieš tai darydami atminkite, kad tai iš prigimties yra gana subjektyvus sąrašas ir kad žaidimų mechanikai skiriu daug mažiau dėmesio, nei skiriu dizainui, charakteriui ir nepaisant to, ar veikėjas yra žavingas robotas šuo, kuris taip pat yra kulkosvaidis. Jei tai skamba gerai, padarykime tai.

27. Kelio šernas

Būsiu sąžiningas: aš nelabai gaunu „Road Hog“. Remiantis visomis teisėmis, jis turėtų būti komedijos veikėjas ar bent jau tiesmukiškas Junkrat anketa, apie kurią jis dažnai būna vaizduojamas gerbėjų sukurtose žiniasklaidos priemonėse. Tačiau žaidime į jį žiūrima per daug rimtai ir jis klaidžioja tokiomis nesąmonėmis kaip „gyvenimas yra skausmas, o taip pat mirtis“ ir „Aš esu vieno žmogaus apokalipsė“.



Tai gana didelis pokalbis su miestiečiu, kuriam ant pilvo yra tatuiruotė su animacine kiaule.

26. Junkratas

Junkrat ir Road Hog yra geriausi Per didelis laikrodis atitikmuoSpike'as ir Chesteris iš Looney Tunes, bet atrodo, kad niekada nebus taip gerai, kaip norite.

Čia yra tvirta idėja, ir man labai patinka šio keisto, mažo keistuolio, kuris kovoja su žmonėmis su dalelių pluoštais ir reaktyviniais paketais, idėja, tiesiog įmesdamas į juos šiukšles. Vis dėlto tikslingai nemalonus veikėjas vis dar yra nepatenkintas, ypač kai jo dizainas sukelia deginančių plaukų kvapą.



25. „Doomfist“

„Doomfist“ nėra blogas veikėjas, tačiau jis vienareikšmiškai varginantis. Kaip mano miestiečio vardas yra „Doomfist“, o jo pagrindinis bruožas yra jo milžiniška metalinė ranka. Žinai, „Doomfist“? Ir vis dėlto, jei su tuo vaikinu ištveriate ataką, jis smogia jums kita ranka. Susiburkite ir paspauskite žmonėms didelę! Tai kam jis ten! Žmonės, jo vardas nėra paprastas fistas!

24. Genji

Kadangi jūs įtraukėte tai į sąrašą nepadarydamas per daug supykęs, kad galėčiau sustoti, aš jus paleisiu į paslaptį: aš iš tikrųjų nemėgstu nė vieno iš Per didelis laikrodis didvyriai. Net mano mažiausi mėgstamiausi dalykai yra įdomūs, net ir patys bendriausi dizainai yra gerai atlikti.

Genji yra puikus pastarojo pavyzdys. Jam viskas gerai, tačiau jis taip pat jaučiasi esąs ten, nes kažkas suprato, kad tu tikrai negali savęs vadinti vaizdo žaidimų frančize, jei neturi bent vieno kiborgo ninjos.

23. „Zenyatta“

„Zenyatta“ iš tikrųjų yra tikrai šauni idėja, priėmus jautriosios robotikos klausimą iki logiškos išvados. Jis remiasi tyrimu, ar jausmas taip pat apima sielą, ir ką reiškia dirbtiniam gyvenimo būdui siekti nušvitimo ir aukštesnės egzistencijos formos. Deja, visi šie klausimai atrodo, kad jie niekada nebus tiriami žaidime, kuriame visų pirma kalbama apie žmonių šaudymą, kol naudingoji apkrova nepatenka ten, kur norite.

22. Hanzo

„Hanzo“ yra vienas iš tų personažų, kuriam būtų labai smagu žaisti visiškai kitokį žaidimą. Jis šaunus, bet atrodo, kad įdomiausias dalykas apie jį yra jo užkulisiai, kurie niekad nėra ištirti Per didelis laikrodis už kelių dialogo linijų. Vieno žaidėjo nuotykis apie vyrą, kuris siekia mirties ne tik garbei, bet ir lipo į sienas, išvarė žmones lanku ir retkarčiais paleisdavo pragaištingą dvasios drakoną? Tai būtų nuostabu.

Nors dabar, kai jau parašiau, manau, kad taip yra Laukinis kvėpavimas.

21. Šešėlis

Nesupraskite manęs neteisingai, „Sombra“ yra nepaprastai šauni. Jos galios, kilmės istorija, net plaukai yra visiškai tinkami, o priešo galių išjungimas prideda jaudinantį žaidimo posūkį. Bet žinai, kokia ji ne tokia šauni kaip? Bet kuris pagrindinis veikėjas nuo 1995-ųjų Piratai, vaidinusi Angelina Jolie kaip „Acid Burn“ ir Jonny Lee Miller kaip „Crash Override“. Net Blizzard tai žino - jie davė jai „nulaužti planetą“ kaip balso liniją! Jei galite man nuoširdžiai pasakyti, kad ne mažiau mažas nusivylimas, kai kibernetinio punkto estetika ir vardai pasiekė viršūnę maždaug prieš 23 metus, tada aš mielai perkelsiu „Sombrą“ į šiek tiek aukštesnę sąrašo vietą, bet štai mes.

20. Zarya

Estetiškai Zarya yra fantastiška. Pankroko sunkvežimis su lazeriu rausvais plaukais, nešantis milžinišką dalelių patranką, nes ji yra vienintelė, galinti tai nukelti. ir ji turi anime randą? Pasirašyk man.

Tačiau praktiškai ji nėra tokia linksma. Aš noriu sutikti, kad tai daugiau apie mane nei Zarya - Per didelis laikrodis tiesiogine prasme yra pirmasis šaulys, žaidžiantis pirmąjį asmenį, ir aš galiu žaisti negaudamas judesio ligos, todėl jaunystėje aš niekada nesigilinau į juos - bet nieko apie tai, ką ji daro žaidime, neatspindi jokių nuostabių dalykų apie jos personažą.

19. Torbjornas

Vienas geriausių dalykų apie Per didelis laikrodis yra ta, kad įmonė, vis dar uždirbanti begalę pinigų sumų „Warcraft“ pasaulis padarė sci-fi žaidimą, rinkinį 80 metų ateityje, tačiau taip pat buvo panašūs į: „Ei, nesijaudink, jame vis tiek bus nykštukų ir naktinių elfų“. Esu nuoširdžiai nustebęs, kad dar nesulaukėme orko. Dėmesys „dar“.

Torbjornas daug geriau verčia fantazijos idėjas į ateitį nei kai kurias. Jo kaltė dėl dalinės atsakomybės už Omniko krizę yra gera pagrindinė veikėjo motyvacija. Pasakiau, kad viena barzdota „Jaunojo Torbjorno“ oda mane vizualiai nuliūdino, ir kad pergalės poza, kai jis gavo nuotraukų albumą su bokštelio nuotraukomis, yra gana keista dabar, kai mes žinome, kad jis turi tikrą žmogaus dukterį.

18. Pjaunamoji

Klausykite: Reperis puikus, turiu omenyje tai visiškai be ironijos. Jis yra „DeviantArt OC“, atgyjantis su baisiais gotikiniais pistoletais, kuriuos tiesiog palieka dedamas, kai tai daro su jais, nes jo tranšėjos danga yra begalinė. Jis yra kiekvienas Vampyras: kaukė veikėjas, sukurtas 90-aisiais, ir jei jis turėtų kataną ir kibernetinę akį, jis būtų kiekvienas „Shadowrun“ personažas, taip pat.

Vis dėlto geriausia dalis? Jūs galite tinkamai reaguoti į viską, ką jis sako apie mirties įsikūnijimą ir tamsos vartojimą, užmerkdamas akis ir sakydamas „tikras, Gabe“.

17. lydeka

Yra akimirka xXx: Ksanderio narvo grąžinimas kai Vinas Dyzelis suburia ekstremalių sporto šakų komandą, kurioje yra snaiperis, medžiojantis brakonierius, nesunaikinamas vairininkas ir, nejuokdamas, didžėjus, kurio karinė ypatybė yra ta, kad jis gali „pradėti vakarėlį“. Tai nuostabus rašymas, nes tai reiškia, kad jiems nuolat tenka patekti į situacijas, kuriose didžėjus gali būti taktinis pranašumas.

Lucio yra tas, bet jis taip pat turi riedučius, ir aš sąžiningai negaliu pasakyti, ar tai daro jį geresnį ar blogesnį.

16. Reinhardtas

Jis atrodo gražus.

Ne, tikrai. Jis gavo gera tragiška istorija su grynais teisėtais gerais motyvais ir iš prigimties patraukliu miestiečio keistuoliškumu futuristinėje aplinkoje, kurioje pilna žudikų robotų ir ginklų, kurie perkrauna save, kurie nusprendė apsirengti taip, kaip jis eis į ypač žiaurų RenFaire. Žaidime jis turi keletą judesių, kurie atlieka puikų darbą, išmesdami jį kaip vaikščiojantį mūšį, ir tai netgi gerai suprato, kad buvo nugriautas už šaligatvio Brigitteje, tačiau dažniausiai jis atrodo kaip labai gražus senukas, kuris tiesiog myli savo plaktuką. Tiesiog myli tai. Gal šiek tiek per daug.

15. Kareivis: 76

„76 kareivis“ yra tiesiausias superherojaus personažas visoje sąraše iki taško, kuriame jis iš esmės atsako į klausimą „O kas būtų, jei kapitonas Amerika taptų punisheriu?“ ir pažodžiui turi savo kaip komiksų veikėjo ištakas. Jis yra gerai suapvalintas ir vienas lengviausiai pasiekiamų žaidimų, pasižymintis šauniu dizainu, įtikinamai dramatiška užuomazga ir net lengvu veiksmo herojaus humoro jausmu, kad viską suskaidytų.

Deja, visi šie dalykai jam atrodo gana nuobodūs, kai jis stovi šalia prancūzų naktinės elfės balerinos Assassin ar „Actual Angel with a gun“. Jis puikus, tačiau šiame kontekste jis nėra toks jaudinantis.

14. Moira

Manau, kad „Moira“ buvo didėjančios drąsos serija.

Panašiai, kai kas sukonstravo Reaperį, o tada iššūkį kitam asmeniui sugalvojo sukurti personažą, kuris dar juokingesnis buvo viršuje, tada tas asmuo sugalvojo „Widowmaker“ ir nustatė naują standartą. Tada atėjo kažkas kitas, priėmė iššūkį ir štai kaip mes gavome Moirą: kibernetinis Airijos Drakula su roboto akimi, kuris turi vieną gerą ranką ... ir kitą velnias ranka. Štai nuostabi.

13. Symmetra

Štai tokie sąrašai: daugumai žmonių rūpi tik tai, kas užima pirmą vietą, o kas paskutinis. Vidurys linkęs ištirpti šiame dideliame neryškume, kur jus vertina tik jo santykis su viskuo. Štai kodėl niekada negirdite, kaip žmonės ginčijasi dėl to, kodėl kažkas buvo įtrauktas į 12-ą visų geriausiųjų skaičių, o ne girdi juos supykus, kad jis buvo įvertintas aukštesniu (ar žemesniu) nei kažkas kitas.

Kita vertus, „Symmetra“ yra būtent tas žmogus, kuriam rūpi, kur tiksliai pateko kiekvienas įrašas, ypač susidomėjęs tuo, kas pateko ties viduriu, todėl ji yra tobulas sąrašo vidurys.

12. Gailestingumas

Kitas „Mercy“ personažas, derinantis linksmai fantazijos įkvėptą estetiką - ji tiesiogine prasme turi halo - su žaidimu, kuris yra kur kas įdomesnis nei jūsų standartinių problemų gydytojas. Vis dėlto man labiausiai patinka, kaip ši skurdi, nusiteikusi panele, matyt, vienintelė gydytoja pasaulyje, kur žmonės kiekvieną dieną tiesiog vejasi veidą į kulkų krušą. Nenuostabu, kad ji turi tokią balso liniją, kodėl ji turėtų net nerimauti.

11. Našlė

Našlė yra ... daug.

Aš turiu omenyje, kad ji yra naktinė elfė nuo Warcraft tai buvo pervežta į sci-fi aplinką, o jos ilgaauliai buvo iškeisti į snaiperio šautuvą. Vis dėlto, skirtingai nei Reinhardtas ir Torbjornas, kurie yra tik „miestietis, kuriam patinka šarvai“ ir „trumpas kalvis“, viskas, net miglotai elfiška apie „Widowmaker“, buvo pateisinta istorijoje. Rezultatas? Smegenų plaunama prancūzų balerinos žudikė yra mėlyna dėl išprotėjusio mokslo, kuris sulėtino jos širdies plakimą, be to, ji neturi jokių emocijų. Štai tiek daug! Tai taip pat gana rad.

10. Gegužė

Iš pirmo žvilgsnio Mei atrodo kaip Per didelis laikrodis, kurio dizainas yra mielas ir animacinis net pagal likusius veikėjus. Ji taip pat yra nepaprastai nusivylusi veikėja, nesvarbu, kurios pusės ji yra, dėka „Ledo sienos“, kuri gali atitolinti ir priešus, ir sąjungininkus, o šokiruojanti tendencija pasirodyti iškart, kai ką nors šnipinėjate.

Bet iš visų kilmės istorijų, kurias mes matėme, Gegužėyra pats emocingiausias, suteikdama jos personažui neginčijamo ryžto, esančio už savo burbuliuojančios asmenybės.

9. McCree

Yra daugybė priežasčių, kodėl patinka McCree. Jo tamsi ir paslaptinga praeitis, šiurkštus ir nuoširdus žavesys, „Boot Scoot Boogie“ yra visi puikūs. Vis dėlto būkime tikri vieni su kitais: vienintelis geriausias dalykas apie jį yra vienintelis dalykas, kuris yra tas, kad nepaisant to, kad gyvenu ateityje, mano vaikinas taip sunkiai įsipareigojo pasirodyti kaip kaubojus, kad jį paskatina. Spurs! Šiame žaidime nėra žirgų! Jei mes nepamatysime jo šokant ant Orisos ir nubėgant į saulėlydį, tie dalykai yra tik ženklas, kaip jis sunkiai gyvena dėl to triuko, ir aš tai myliu.

8. Tracer

Sunku įsivaizduoti Per didelis laikrodis pataikydamas į parduotuves su „Road Hog“ dėžute, tačiau „Blizzard“ galėjo būti beveik bet kuris iš šių personažų kaip franšizės talismanas. Vietoj to, jie išleido „Tracer“ tiesiai į akiratį. Tai puiku dėl kelių priežasčių, iš kurių viena yra tai, kad ji, ko gero, yra aukščiausia queer veikėja visame vaizdo žaidime, tačiau viena stipriausių yra tai, kaip ji įkūnija prielaidą. Ji yra teleportuojantis naikintuvo pilotas, galintis pakeisti laiką, o priėmus šias idėjas šauliui, ji įkūnija, kaip šis žaidimas iš esmės iš naujo apibrėžė visą žanrą.

7. Winstonas

Įžanginėje pastraipoje jau peržvelgiau priežastis, dėl kurių puikus Winstono kelias atgal, tačiau yra dar du dalykai, į kuriuos tikrai verta atkreipti dėmesį. Pirma, esminis faktas, kad kai pradedate žaidimą, Winstonas yra pirmasis jūsų matytas personažas. Jie galėjo atsidaryti su žaidimo talismano „Tracer“ arba 76, kurie turi aiškiausią ryšį su užkulisiais, tačiau jie to nepadarė. Jie pradėjo šį dalyką nuo kalbančios gorilos skaitydami akinius, bandydami užmegzti naujų draugų, kad jūs tiksliai žinotumėte, į ką patekote.

Antra, visa „kino priekaba“ yra gana puiki, bet ten, kur Winstonas trenkia „Reaper“ su tiesiai į viršų kylančia jėgos bomba. Gaila, kad jis neužkabino kojos ir gavo kaištį, broli.

6. Brigitte

Jei norite, vadinkite tai nesenumo šališkumu, tačiau Brigitte yra nuostabi. Visada geras triukas yra pristatyti naują veikėją, užmezgant ryšius su esamais - ji yra Torbjorno dukra ir Reinhardto šaligatvis -, bet aš taip pat myliu, kad ji yra tokio pobūdžio personažas, kuris gali egzistuoti tik tame kontekste, kurį žaidimas jau sukūrė. Reinhardtui šiek tiek keista, kad jis yra tiesus riteris pasaulyje, kuriame yra jautrių robotų ir dalelių pluoštų, tačiau kai mes tai sutiksime, net nereikia šuolio priartėti prie minties turėti voverę. Ji yra puikus dizainas, kur kas judresnė ir demonstruoja daugybę asmenybių net ir tame nedidelis pasakojimo kiekis ji buvo suteikta iki šiol.

5. Motina

Ana turi visus šaunius daiktus iš „Soldier 76“ kilmės, tačiau pridėjo intriguojančio asmeninio ryšio su dukra, kuri vis dar tiki, kad ji mirusi, vingių. Tai savaime yra įdomu, tačiau ji daro ją viena iš nedaugelio motinų, jau nekalbant apie vyresnio amžiaus moteris, kad ji vaidintų svarbų vaidmenį kovoje.

Be to, ji gali išgydyti tave šaudydama tau į veidą specialiomis kulkomis, ir tai džiugina.

4. Fara

Aš jaučiu, kaip farao nuožmus spindulys yra savaime suprantamas, tiesa? Kaip, ji, yra graži šešiakopė ponia, kuri taip pat yra gyva naikintuvas. Ji yra „Starscream“, jei jis būtų Betmenas. Jei nesuprantate, kodėl tai puiku, tada jūs ir aš, kaip žmonės, turime esminių skirtumų.

3. Bastionas

Aš pirmas prisipažinsiu, kad esu robotų, kurie stengiasi tapti daugiau nei ginklai, kurie buvo sukurti, būrys atžalų, ir, kaip sakoma sename posakyje, jei ketini vogti, vogk iš geriausių . Taigi: bastionas, kurio animacinis kilmės pasakojimas padaro tai Per didelis laikrodisGeležinio milžino atitikmuo. Tiesiog stebėkite tą daiktą ir stenkitės truputį nesusigundyti, kai jis susidraugauja.

2. Orisa

Prisimeni mano teoriją apie tai, kaip „Widowmaker“ ir „Moira“ lėmė tai, kad žmonės bandė pralenkti vienas kitą su geriausiu personažu? Jaučiuosi, kol tas argumentas vyko vienoje biuro pusėje, kažkas susisuko ir numetė „žavingą robotą šuniuką su kulkosvaidžio rankena“, o tada praleido likusią dienos dalį.

bausmės vykdytojo faktai

Orisa yra puiki dėl visų tų pačių priežasčių, kaip ir Bastionas, tačiau vietoj paukščio draugo ji yra robotas ir draugiškas augintinis. Jos kilmės istorija siejo ryšį su visatos aspektu, kurio mes dar nematėme, ir įtraukė vaikų genijų tikrai šauniu būdu, tačiau tai, kaip jie suprato, kaip suteikti robotui išraiškingiausias akis per visą aktorių, kad ji pati užimtų šį aukštą sąrašą.

1. D.Va

Per didelis laikrodis yra kupinas puikių personažų, tačiau D.Va valdo praktiškai kiekviename lygmenyje. Žaidimo požiūriu, ją lengva išmokti, tačiau ji turi daugybę gudrybių, kad jai būtų įdomu žaisti. Ji yra vienintelė veikėja, kuriai antrą kartą pavyksta prilipti, jei sunaikinama jos pirmoji forma, o tai, kad ji eina nuo nepaprastai galingo roboto bako į mažą ir nepaprastai pažeidžiamą žmogų, suteikia jai dramatišką žaidimo pasikeitimą. Ji taip pat turi vieną iš ikoniškiausių žaidimų dizainų - tiek pati D.Va, tiek karšto rožinio zuikio robotas, kuriame jis važinėja.

Vis dėlto, kas ją iš tiesų daro puikia, yra kraštotyra. Ji minima tik vieną kartą, vienoje pastraipoje jos oficialus profilio puslapis, tačiau visa D.Va priežastis yra ta, kad prie Korėjos krantų yra milžiniškas „Omnic Cthulhu“, kuris kiekvienais metais išauga su susukta nauja forma, kad užpultų šalį, o mūsų draugė Hana Song taip gerai mokėsi vaizdo žaidimų, kad vyriausybė nusprendė, kad ji turėtų kovoti su ja. Ir ji padarė.

Kitaip tariant, ji yra kareivis vaikas, kuris kovoja su genocidiniu dievo pavidalo robotu, kurį sukūrė žmogaus hubris, ir tiesiogiai jį perduoda savo gerbėjams. Ji yra vienintelis veikėjas, apie kurį galiu galvoti, kad tai tiesiog visiškas distopinis pobūdis, bet, žinote, įdomiai.

Kiekvieną savaitę komiksų rašytojas Chrisas Simsas atsako į svarbiausius klausimus, susijusius su komiksų pasauliu ir popkultūra: kas su tuo susiję? Jei norite užduoti Chrisui klausimą, siųskite jį adresu @theisb „Twitter“ su hashtag #WhatsUpChris arba nusiųskite el. paštu personal@looper.com naudodami temos eilutę „Štai kas“.