„System Shock 3“: ar kada nors sulauksime tęsinio?

Autorius Dani Lee Collins/2020 m. Gegužės 4 d. 16:20 EDT

Prisiminti Sistemos šokas serija? Pirmasis žaidimas, išleistas 1994 m., O po jo tęsinys - 1999 m.Deus Ex ir „BioShock“ sekė 2000-ųjų pradžioje. Nors ir ne taip gerai žinomi kaip jos įpėdiniai, Sistemos šokas turėjo aiškią ir ilgalaikę įtaką naujajai žaidimų pramonei.

Šiandien galite pastebėti, kokį poveikį šie moksliniai fantastiniai pirmojo šaudymo atstovai įkvėpė naujos kartos žaidimams. Daugelis žaidėjų laukia savo progos pajusti pasaulį Sistemos šokas trečiojoje iteracijoje ... kuri iki šiol vystosi. Arba legenda eina.



„System Shock 3“ žaidimo pradinė žaidimo versija

Per pastaruosius dvidešimt vystymosi metų padaryta reikšminga pažanga - tai įrodo priekaba, kurią „OtherSide Entertainment“ išleido 2019 m. Rugsėjo mėn. 3 sistemos šokas atrodo kaip kibernetinis siaubo filmas, išdėstytas kosmose, su nužudytomis mašinomis ir sugadintais žmonėmis.

Grafika yra didžiulis atnaujinimas, palyginti su jos pirmtakėmis su maža raiška. Šis bauginantis eržilas atgaivino serijos įspūdį ir privertė gerbėjus susimąstyti, kada jie pagaliau galės žaisti žaidimą. Nors tokia išsami žaidimų filmuota medžiaga paprastai reiškia, kad horizonte yra visas startas, „OtherSide“ dar turi pasidalyti oficialia išleidimo data 3 sistemos šokas.

Išdėstymai kelia pavojų „System Shock 3“ ateičiai

2020 m. Vasario mėn. Išplatinta ataskaita, kad dauguma 3 sistemos šokas komanda paliko „OtherSide Entertainment“. Išvykimų sąraše buvo titulo autorius ir režisierius, vyriausiasis dizaineris, pagrindinis programuotojas, kokybės vadybos vadovas ir vyriausiasis aplinkos menininkas. Tik prieš metus, 3 sistemos šokas prarado savo leidėją „Starbreeze“. Bendrovė pardavė žaidimo teises atgal „OtherSide“, susidūrusi su didelėmis finansinėmis problemomis, o kūrėjas dar nepaskelbė naujo leidėjo.



Nepaisant to, kad susiduriame su viena nesėkme po kitos - įskaitant prarasti daugiau darbuotojų dėl koronaviruso - atrodo, kad 3 sistemos šokas vis dar vystosi. Pagal Žaidimas Rantas, Pagrindinė plėtros komanda lieka taktiška. Nuo 2020 m. Balandžio mėn. Komanda vis dar dirbo žaidime „OtherSide“, siūlydama galutinį produktą vieną dieną paversti jį žaidėjų rankomis.