Sonic the Hedgehog pirmasis namų žaidimas, kurio tikriausiai praleidote

Autorius Christopheris Gatesas/2016 m. Birželio 13 d. 17:23 val. EDT/Atnaujinta: 2018 m. Kovo 1 d. 16:05 EDT

Daugelis žmonių mano, kad Sonic the Hedgehog savo namų vaizdo žaidimą debiutavo 1991 m. Birželio 23 d., Kai žaidimas su jo vardu jame -Sonic the Hedgehog–išleistas „Sega Genesis“ pultui. Tačiau dauguma žmonių klysta.

Mėnesiai prieš tai, kai greitasis mėlynasis „Sega“ talismanas oficialiai leidosi į gyvenamuosius kambarius visoje Amerikoje, jis padarė kupranugarį visiškai kitokiu žaidimu. Kaip atrado „YouTuber“ Larry Bundy jaunesnysis, Pirmasis tikrasis „Sonic“ namų pramogų ieškojimas yra keistas, nepoliruotas ir ribotas neteisėtas projektas - ir tas, kuris bėgant metams buvo beveik pamirštas.



Laukia naujas talismanas

Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje Sega buvo blogos formos. Kol „Sega Genesis“ (Japonijoje žinomas kaip „Mega Drive“) parduotuvėse pasirodė 1988 m.prieš dvejus metus „Nintendo“ išleido savo 16 bitų konsolę - „Sega“ atsiliko nuo „Nintendo“ pardavimų ir reputacijos srityje. Japonijoje išleista Super Mario Bros 3 visiškai užgožė „Mega Drive“ pasirodymą, o dabartinis „Sega“ talismanas Alexas Kiddas nesigilino į tokią auditoriją kaip „Nintendo“ nešantis santechnikas.

Taigi „Sega“ pradėjo ieškoti naujo talismano ir jį lydinčios franšizės, kad padėtų įmonei įsitvirtinti konkurencingų vaizdo žaidimų rinkoje. Vidinė „Sega“ komanda, vadinama AM8 pradėjo kurti idėjas, o vienas dizaineris, Naoto Ohshima, sugalvojo mėlyną, išpūstą ežį, kurį jis pavadino ponu Needlemouse. Skirtingai nuo Mario, vidutinio amžiaus vyro, kuris judėjo palyginti silpnu tempu, ponas Needlemouse'as buvo greitas ir šaunus. Jis grojo gitara roko grupėje. Jis turėjo žmogaus draugę, vardu Madonna. Svarbiausia, kad ir ponas Needlemouse, ir jo žaidimas judėjo tikrai, labai greitai.

meilės scenos

„Sega“ vadovams patiko ponas Needlemouse, tačiau nusprendė, kad jis buvo šiek tiek per mažas, net devyniasdešimtajam dešimtmečiui. Jie ištraukė jo fanus ir išmetė jį iš grupės. Perdarymas padarė jį švelnesnį ir patrauklesnį įvairaus amžiaus auditorijai, o naujasis vardas Sonic geriau atspindėjo veikėjo parašo greitį. Tuo tarpu prasidėjo pirmojo Sonic solo pavadinimo kūrimas. Kaip ir Mario, Sonic šokinėjo iš platformos į platformą, rinkdamas monetas ar žiedus, kovodamas su priešais ir vertindamas energijos kaupimą. Sonic, kitaip nei Mario, Sonico pasaulis buvo pilnas lenktų paviršių ir šlaitų, kelių pakopų kelių ir negailestingo tempo.



Užuomina į ateinančius dalykus

„Sega“ ne tik nenorėjo, kad „Sonic“ pasisektų - kompanijai reikia jį į. Laimei, kad plėtra Sonic the Hedgehog tęsė kūrėjai greitai suprato, kad turi kažką ypatingo. Amerikos „Sega“ rinkodaros vadovas Al Nilsenas apkeliavo šalį, vedė demonstracijas kad suvedė Mario ir Sonic galvą į galvą. Maždaug 80 procentų žaidėjų, kurie dalyvavo, pirmenybę teikė „Sonic“. Sonic pavogė Vartotojų elektronikos paroda 1991 m. vasarą, o „Sega“ pasirūpino, kad per kelis mėnesius iki leidimo „Sonic“ papuoštų kuo daugiau vaizdo žaidimų žurnalų viršelius. Jei įsitrauktumėte į vaizdo žaidimus '91 m., Negalėtumėte išvengti „Sonic“. Jis buvo visur.

Prieš kelis mėnesius Sonic the Hedgehog's didelis debiutas, personažas pirmąjį savo vaizdo žaidimą pasirodė 2007 m „Rad Mobile“, lenktynių žaidimas, kurį pagamino „Sega“ AM2 vystymo grupė. Tai nebuvo daug daugiau nei mažas kameja - „Sonic the Hedgehog“ oro gaiviklis kabo virš veidrodžio „Rad Mobile“ virtualus prietaisų skydelis, tačiau, kiek debiutavo, jis nėra blogas. Kaip Sonic, „Rad Mobile“ Viskas apie greitį - žaidėjai už „Ferrari 330 P4“ vairo ir reikalauja, kad jie aplenktų kitus automobilius, policijos pareigūnus ir įmontuotus laiko apribojimus.

jason voorhes

Bet kol „Rad Mobile“ gavo Sega Saturno uostą 1994 m., 1991 m. jis vis dar buvo tik arkados leidimas. Tiesą sakant, pirmasis „Sonic“ baidymasis namų žaidimų įrenginiuose kilo ne iš „Sega“, tačiau gana nežinomas kūrėjas RAM vadino „New Bits“.



5 faktoriaus šešėlinis palikimas

Šiomis dienomis tikriausiai žinote 5 faktorių kaip kompaniją, kuri padėjo sukurti Metroidaspanašus veiksmo pavadinimas Turrikas pasaulinės sėkmės arba kaip tobulos kūrėjos Žvaigždžių karai: Nesąžiningi eskadra arcade stiliaus skrydžio treniruokliai. Tačiau bendrovės pradžioje jis gamino daugybę žaidimų, kurie begėdiškai išplėšė sėkmingesnius titulus. Vienas iš pirmųjų didelių žaidimų, Katastrofiškas, buvo toks akivaizdus „Activision's“ klonas R tipas kad „Activision“ davė 5 faktorių ultimatumas: jei įmonė nesukurtų R tipo oficialus „Amiga“ uostas, „Activision“ paduotų juos į užmarštį.

Tokioje atmosferoje „5 faktorius“ sukūrė naujus atminties bitus - padalinį, skirtą mažų, greitų žaidimų kūrimui, turint ribotą biudžetą ir trumpą laiką. Skirtingai nuo oficialių „Factor 5“ leidimų, nauji „RAM“ žaidimų bitai nebuvo parduodami mažmeninėje prekyboje. Jie buvo sukurti platinti vaizdo žaidimų žurnaluose. Dieną kompiuterinių žaidimų žurnalai nebuvo pateikiami tik su peržiūra, patarimais ir ekrano kopijomis. Daugelis jų taip pat buvo diskeliai, kuriuose buvo pora nemokamų žaidimų.

Quik ir Silva, Nauji bitai pirmajame RAM žaidime, pasirodė su 1991 m. Birželio mėn. Numeriu „Amiga“ linksmybės žurnalas (kuris iš tikrųjų pasiekė spaudos kioskus 1991 m. gegužės mėn.). Ant paviršiaus, NuotykiaiQuik ir Silva yra gerai suprojektuotas biudžetinis platformeris, turintis aštuonias scenas ir įtraukus į garso takelį. Apžvalgininkams patiko Quik ir Silva gana daug, girdamas grafiką ir „paprastą, visavertį žaidimą“. Šiomis dienomis Quik ir Silva yra mažiau pastebimas dėl savo mechanikų, kurie yra puikūs, ir labiau dėl vieno iš jo priešų, turinčių mėlynus plaukus, smailes ir dideles, plačias akis. Teisingai: vienas iš Quik ir Silva's Pagrindinis piktadarys yra Sonic the Hedgehog, kuris pasirodė žaidime daugiau nei mėnesį prieš oficialų konsolės debiutą.

5 faktorius įveikia Segą iki perforatoriaus

Techniškai Quik ir Silva nėra konsolinis žaidimas. Tai išėjo „Commodore Amiga“, kuri išgarsėjo kaip namų kompiuteris. Kiek leidžia konsolės leidimai, Sonic the Hedgehogpalikimas, nes pirmieji veikėjo namai yra saugūs. Tačiau „Amiga“ buvo populiari platforma, neatsižvelgiant į prekės ženklo gyvavimo laiką, „Commodore“ pardavė beveik penki milijonai „Amiga“ sistemų. O jei žiūrite į visus namuose žaidžiamus įrenginius, pirmiausia „Sonic“ atvyko į „Amiga“.

Michaelio Cera filmai

Nors Quik ir Silva yra gerai pagamintas žaidimas, jam trūksta tam tikro lenkų kiekio. Jis trumpas, turintis tik aštuonis lygius, dvi skirtingas temas ir tik keletą muzikinių kūrinių. Jos animacija yra paprasta, o fonai - nesudėtingi. Larry Bundy jaunesnysis tvirtina, kad „RAM“ buvo sukurti nauji bitai Quik ir Silva maždaug per dvi savaites. Duota Quik ir Silva's kokybė, tai vis dar gana įspūdinga, tačiau taip pat nesunku pastebėti, kur „New Bits“ operacinėje atmintyje nusprendė padaryti porą sparčiųjų klavišų.

Pvz., Jie nusprendė nukirsti kampus, kai sugalvojo priešų dizainus, „pasiskolindami“ juos iš kitų, geriau žinomų žaidimų, įskaitant būsimus Sonic the Hedgehog. Atsižvelgiant į laiką, gana aišku, kas nutiko. Naujų „RAM“ rinkinių reikėjo blogiukui, pamatė „Sonic“ per „Sega“ daugialypį rinkodaros procesą ir įdėjo jį į Quik ir Silva. Kad žaidimas atvyko anksčiau Sonic the Hedgehog tikriausiai yra tik planavimo keiksmažodis, o ne sąmoningas bandymas pakenkti Segos paleidimui. Vis dėlto, geriau ar blogiau, nauji „RAM“ bitai pateko ten pirmiausia. Tuo metu, kai Sonicas oficialiai debiutavo, Quik ir Silva jau buvo lauke.

Baigiasi 12 beždžionių

Teismo laukiantis įvykis

Ne tik Sonic pasirodo neteisėtai Quik ir Silva. Beveik kiekvienas priešas yra skolinamas iš kito pavadinimo. Bubas, vienas iš dviejų drakonų iš Burbulai, pasirodo kaip trumpas, sunkiai įveikiamas priešas. Pogo, Nebulu, taip pat pasirodo. Taip pat ir įjungimo piktograma Prieš, laivas iš R tipas, ir paties „Factor 5“ personažai Turrikas. Net kai „New Bits“ RAM sukūrė savo veikėjus, jie skolinosi iš esamų franšizių. Kiborgo priešas atrodo siaubingai panašus į robotizuotą vieno iš Didžiosios Gianos seserys. Vienas priešas yra tiesiog Super Mario galva, įskiepyta į atšokančią spyruoklę.

Net kūrėjų vardai per paskutinius kreditus yra pašaliniai. Kaip pabrėžia Bundy, Quik ir Silva buvo užprogramuotas Holger Schmidt, o grafikas - Andreas Escher. Ir visgi, Quik ir Silva Andreasas Breebruckas nurodo kaip pagrindinį kodą (Andrew Braybookas yra apdovanojimus pelnęs kūrėjas Paradroidas, Ugnis ir ledas, ir Gribbly's Day Out). Spektaklyje vaidina Markus Kohlmanas, pripažintas menininku Markas Colemanas, vaisingo grafikos dizainerio vardas. Tarp trijų žmonių tobulėjimo komandos tik kompozitorius Chrisas Huelsbeckas gauna tikrą kreditą - ir net tada, jo vardas neteisingai parašytas.

Kur jie yra dabar?

Nors Quik ir Silva galėjo parodyti pirmąjį „Sonic“ pasirodymą namų įrenginyje, tai nebuvo gerai žinomas ar populiarus žaidimas, ir Sonic the Hedgehog greitai jį nustelbė. Kai „Sonic“ oficialiai įvyko premjera 1991 m., Jo žaidimas akimirksniu užklupo franšizę, kuri sukūrė daugiau nei 70 žaidimų ir parduota daugiau nei 85 milijonai vienetų. Tiek „Sonic“, tiek „Sega“ bėgant metams patyrė savo nuosmukių ir nuosmukių - kaip jau tikriausiai žinote, „Sega“ dabar kuria programinę įrangą kitų kompanijų konsolėms, įskaitant ilgametę konkurentę „Nintendo“. Tačiau abu šiemet vis dar stiprūs - 2017 m Sonic manija tampa geriausiai apžvelgtas „Sonic“ žaidimas praėjusio pusantro dešimtmečio.

Nauji „RAM“ ir „5“ faktorių rinkiniai nebuvo tokie sėkmingi. etiketė pagamino tik vieną kitą žaidimą, vadinamą ginkluotės platformininku Metalo įstatymas, prieš išnykstant. „5 faktorius“ tapo teisėtu žaidimų kūrėju daugiausia dėl to Turrikas ir jos bendradarbiavimas su „LucasArts“, tačiau jos sėkmė neilgai truko. 2007 m. Išskirtinis „Factor 5“ „PlayStation 3“ Lair buvo kritikuojamas daugiausiai dėl nepatogios žaidimo kontrolės schemos. 5 faktorius net buvo išsiųstas vadovas po leidimo apžvalgininkams pasakojama, kaip žaisti žaidimą. 2009 m. 5 faktoriaus Amerikos filialas uždarytas žlugus jo leidėjui „Brash Games“. Buvę darbuotojai vėliau padavė ieškinį, apkaltinus įmonę knygų ruošimu, kad būtų išvengta darbo užmokesčio.

Vis dėlto yra šiokia tokia viltis: 2017 m. „Factor 5“ įkūrėjas Julianas Eggbrechtas atskleidė, kad atgavo teises į Turrikasir užsiminė, kad gali būti pakeista „Switch“ versija. Praėjo šiek tiek laiko, tačiau 5-asis faktorius gali būti labai patrauklus - tikėkimės, kad jiems tai nereikalinga Sonico pagalba. Sega tikriausiai nebus tokia atlaidi antrą kartą.