Masiškiausi vaizdo žaidimų viršininkai

Autorius Adomas Jamesas/2017 m. Kovo 10 d. 10:15 val. EDT/Atnaujinta: 2018 m. Balandžio 5 d. 14:48 val. EDT

Vienas dalykas, kurį mėgstame vaizdo žaidimuose, yra tai, kad jie dažnai leidžia mums atlikti neįtikėtinus žygdarbius, priversdami mus pasijusti visiškais badaikais - ir nieko daugiau nėra badaus, nei numušti milžiniškus viršininkus, Dovydo ir Goliato stilius. Pateikiame masyviausių vaizdo žaidimų viršininkų sąrašą - tikrai didelius paketėlius, kuriuos jaučiame kaip dievus tarp vabzdžių, atsikėlę.

„Titan“ - galutinė fantastika XV

Kaip ir graikų mitologijos titanai, „Final Fantasy XV“ titanas yra, kaip rodo pats pavadinimas, be galo didelis. Titanas, taip pat vadinamas Archeano vardu, yra atsakingas už Žemės valdymą ir iš jo dešinės akies lizdo kyšo žiaurios uolienos. Mums pasisekė, kad Titanas tampa mūsų ištikimu sąjungininku po to, kai išgyvensime iš jo bandymo pamerkti mus į purvą - o tai puiku, nes jis daro daug geresnis draugas nei priešas.



„Darkside“ - „Kingdom Hearts“

Sora gali būti nelabai didelė, tačiau „Pureblood Heartless“, žinomas kaip „Darkside“, daro „Kingdom Hearts“ veikėjas atrodo kaip miniatiūrinis M&M.

Darkside yra vienas bosas, kurį sunku sukrėsti - pasirodo „Kingdom Hearts“, „Kingdom Hearts“: prisiminimų tinklas, „Kingdom Hearts“ 358/2 dienos, „Kingdom Hearts“ užkoduotosir „Kingdom Hearts X“. Jis didžiulis. Jis pakėlė į viršų. Liemens srityje jis turi milžinišką širdies formos skylę. Jam akys geltonos, dėl ko Scutas Farkus turėjo sugėdinti. (Taigi padėk mums Dieve - geltonos akys!) Jis beveik yra blogio įsikūnijimas. Ar minėjome, kad jis didžiulis ir pakilęs?

Kalbant apie Sora, dydis neturi jokios reikšmės - bent jau jei turite milžinišką kardą ... er, raktas.



Metalo krumpliaračio spindulys - metalo krumpliaračio didėjimas: kerštas

Milžiniški robotai su branduolinėmis galimybėmis - štai kas Metalinė pavara serija daro geriausiai. (Na, tai ir painiokite mus su apsisukimais sklypo posūkiai ir ribinės nesąmoningos siužetinės linijos, kurių, be abejo, mes negalime gauti pakankamai.) „Metal Gear RAY“ yra vienas iš tokių milžiniškų robotų, nors techniškai trūksta branduolinių galimybių.

RAY yra didelis ir beveidis, skirtas sumedžioti „Metal Gear REX“ darinius, kurie, be abejo, yra ne trūksta branduolinių galimybių. Per Metalinė pavaraRAY istorijoje RAY pasirodė keturių formų: įgulos, bepiločio, modifikuoto bepiločio varianto, sportuojančio uodegą, ir nežinomo varianto, kuriam vadovauja Skystas Ocelotas. Forma nesvarbi - yra masyvios amfibijos robotų karo mašinos visada Blogiukas.

Kraid - super metroidas

Kalbant apie gryną apimtį, bet kuriam vaizdo žaidimų bosui sunku mesti iššūkį Super metroidas„Kraid“ dėl labiausiai antsvorio turinčio boso titulo pasaulyje.



Kai pirmą kartą pamatome Kraidą, gali būti atleista susimąstyti: „Žinoma, Kraidas didelis. Bet jo nėra kad didelis “. Tačiau po kelių sekundžių šis antsvorio turintis ateivis pasirodo toliau nuo požemių, atskleisdamas visą jo kūną - kuris sportuoja tokias žarnas, kad „Trailer Park Boys“ Filadelfijos Kolinsas pavydėtų. Mes mažai žinome apie Kraidą, išskyrus tai, kad jis yra kosminis piratas, kasimo meistras ir didelis - tikrai, tikrai didelis. Tiesą sakant, jis yra toks didžiulis, kad užima kelis ekranus!

Jūs žinote, ką jie sako: kuo jie didesni, tuo sunkiau jie patenka. Tai ypač pasakytina apie tuos atvejus, kai „jie“ savo akmenyse laiko akmenis.

„Cronos“ - 3 karo dievas

karo dievas serialas nėra svetimas dideliems viršininkams. Jei visa žaidimo prielaida sukasi apie graikų dievų ir legendų skerdimą, žinote, kad esate tam tikruose epinių proporcijų bosų mūšiuose. Tačiau nė vienas serialo bosas nėra didesnis už „Cronos“ 3 karo Dievas.

„Cronos“ yra toks masyvus, kad net pakišta Dievo skerdimo mašina, tokia kaip „Kratos“, yra pakankamai maža, kad būtų sutraiškyta tarp seniausio Titano nykščio ir smiliuko. Kai Kratosas užkopia į Cronosą, jis yra proporcingai didelis, jei blusa nuskaito tavo ranką. Kratos, palyginti, yra toks mažas, kad vienas efektyviausių išpuolių prieš piktą Titaną yra nulaužimas jam ant nago. Bet, kaip žino visi, kurie sirgo skrandžio gripu, net ir mažiausias gemalas gali sukrėsti didžiausius vyrus - kažkas Cronos mokosi sunkiai, gaudamas žiauriausią Montezumos keršto formą po to, kai gana kvailai prarijo „Kratos“, dar vadinamą žiauriausiu „PlayStation“ atstovu. mirtis.

Kronas gali būti milžiniška, bet jis nėra labai protingas.

Mehrunes Dagon - Vyresnysis slinktis IV: užmarštis

Mehrunes Dagon, pasikartojantis personažas Vyresnysis slinktis kraštas ir pagrindinis blogas vaikinas Vyresnysis slinktis IV: užmarštis, yra didelis, ir jis reiškia - reiškia, iš tikrųjų reiškia, kad jis yra visų mirtingųjų rasių priešas. Jo kūnas yra šėtoniškai raudonas, su žymėjimais visame krašte, o jis ateina supakuotas su keturiomis rankomis! (Nes kai dvi rankos yra nepakankamos.) Jo pagrindinis tikslas yra užkariauti pasaulį, išnaikinti silpnuosius ir pavergti galinguosius. Skamba kaip gražus vaikinas, tiesa?

Laimei, šis Daedrico užmaršties princas nėra toks griežtas, kaip pats pasirodo. Sauja gerai padėtų strėlių iki kelio ir Mehruneso sunaikinimo dienos baigėsi. Na, bent jau kol kas -turėsime palaukti ir pamatyti ką Vyresnysis slinktis VI saugo mus.

Riftworm - 2 karo įrankiai

Prisiminkite juokingus žudikų kirminus 1990 m. Mokslinis trileris Drebėjimas? Žinoma, jūs darote. Padauginkite tų kirminų dydį iš maždaug tūkstančio, ir jūs turite Riftworm.

2 karo įrankiaiRiftworm yra pats masyvumo apibrėžimas. Šis dieviškas milžinas yra 8-10 mylių ilgio ir pusės mylios pločio. Iš tikrųjų bauginantis kirminas yra toks didžiulis, vienintelis būdas jį nugalėti yra eiti viduje Aš tai tikiu, kad bet kuris iš mūsų noriai norės savo noro. (Ne.) Tikras miestų naikintojas „Riftworm“ verčia džiaugtis, kad negyvename Seros planetoje.

Deathwing - „World of Warcraft“

Nei vienas masyvių vaizdo žaidimų viršininkų sąrašas nebūtų pilnas be bent vieno drakono, ir tik nedaugelis gali varžytis „Warcraft“ pasaulis's Mirties dydis ir mastas. (Gauti?)

Deathwing turi daugybę pavadinimų. Oficialiai žinomas kaip „Mirties naikintojas“, jis kadaise buvo vadinamas Žemės gelbėtoju Neltharionu, tuo pat metu turėdamas ir tokius titulus kaip Mirties Aspektas, „Worldbreaker“, „Juodoji rykštė“ ir „Mirties drakonas“. (Gerai, kad mes sukūrėme vieną iš tų.) Juodoji wyrm turi pakankamai titulų, kad net Daenerys Targaryen pavydėtų, ir mes esame gana tikri, kad net Sostų žaidimas„Drakonų motina negalėjo sutramdyti šio žvėries.

Mirtis gali būti bauginanti, tačiau žaidėjai, kurie nusipirko „World of Warcraft“: „Cataclysm Collector's Edition“ mums pasisekė gauti „Lil 'Deathwing“ kompanioną - miniatiūrinę „Deathwing“ versiją, kuri tikrai nėra masyvi, tikrai labai miela ir tikrai nėra reperė.

MAWLR - „Killzone 3“

Pamirškite apie „Metal Gear REX“ arba „Metal Gear RAY“. „Killzone 3“'s MAWLR yra a tikras karinio lygio masinio naikinimo ginklas. (Nors mes nesakome, kad nenorėtume pamatyti Metalinė pavara „nuke“ vaikštynės ir Killzone karo mašina.

MAWLR yra 280 metrų Helghano mirties mašinos, galinčios sunaikinti tiek sausumos, tiek oro pajėgas, naudodamos įdiegtos ginkluotės raganius. Jie vaikšto mirties mašinomis - tai yra 10 aukštų kovinis laivas. Kaip matyti iš pavadinimo, MAWLR gerai sutramdo - mes turime omenyje, kad jis gerai išnaikina viską, kas yra jo kelyje. Milžiniškos mechos yra tokios kietos, kad net gali lipti ant vertikalių uolų veidų.

Raudonos akys - prarasta planeta 2

Pop viktorina: kas yra daugiau nei tūkstančio pėdų ilgio, turi šimtus smailių galūnių, nustato grobį čiuptuvų barzda ir yra didžiausia iš visų G kategorijos „Akrid“? Jei atspėjote „Lost Planet 2“'s Raudonos akys, gerai tau. Šis milžiniškas į vabzdžius panašus monstras turi daugybę mažų akių, uždengiančių žandikaulius, kuriuose netrūksta dantų. Apskritai, šis didžiulis bosas yra tiesiog niekingas ir yra viena didelė klaida, kurią mes, be abejo, norėtume išspausti - ypač jei mes būtume Cronos dydžio 3 karo Dievas, ir galėjo tiesiog žengti ant prakeikto dalyko.

„Galactus“ - „Marvel“ ir „Capcom 3“: Dviejų pasaulių likimas

„Marvel“ gerbėjai Fantastiškas ketvertas neabejotinai reikia mažai paaiškinimų, kodėl vienas iš šios Visatos blogiausių vaikinų pasirodo šiame sąraše.

Į „Marvel“ ir „Capcom 3“: dviejų pasaulių likimas, „Galactus“ yra teigiama masė. „Masyviomis“ mes turime omenyje tai, kad gali sutraiškyti pasaulį tarp abiejų jo rankos. Mes turime omenyje didžiulį kiekį galaktikos mastu - taigi ir pavadinimas. Žaidėjams bus pavesta uždaryti šį „Marvel“ piktadarį paskutiniame žaidimo etape, o tai nėra lengvas žygdarbis, atsižvelgiant į jo sveikatos apsaugos juostą, turinčią trigubą ketvirtį „sūrio su sūriu dydžio“, ir nesėkmę visada atspindinčią nesėkmę. Nereikia nieko panašaus - likimas pasaulyje slypi pusiausvyroje ar kita. Jokio spaudimo.

Lentelės sukasi „The Marvel vs. Capcom 3“vis dėlto. Žaidėjai su išsaugoti duomenis iš originalaus „Marvel“ ir „Capcom 3“ toje pačioje konsolėje gali atrakinti „Galactus Mode“ - tai suteiks mums galimybę sunaikinti Žemę kaip šią didžiulę baddie. Kartais jaučiasi gerai, kad blogai, ir neabejotinai gera sunaikinti pasaulį kaip „Galactus“. (Tik prašau nesakykite policijai, kad mes tai pasakėme.)

Audros karalius - demono siela

Visi iki šiol tai žino Tamsios sielos pirmtakas Demono sielos yra žiauriai sunku. Kaip ir visiškai, neįmanomai, gerai išmeskite savo „DualShock-3“ per televizorių. Paskutinis dalykas, kurį žaidėjams reikia įveikti šiame mirties treniruoklyje, yra milžiniškas manta spindulių dievas, kurio nugara važiuoja krūva mažesnių, bet vis dar gana didelių manta spindulių. Tačiau būtent su žaidėjais elgiamasi kaip su 4-3 vietos viršininku, vardu Storm King.

Storm King yra toks didelis, kad išpūtė beveik visą dangų, kai sklinda virš tavęs. Tikrai vienintelis dalykas, kurį galime padaryti, yra antis ir slėptis po kai kurių sugriautų pastatų akmeninėmis sienomis, pasinaudojant savo šansu, ir įmasažuoti savo masyvų kūną strėlėmis, jei tik turime galimybę. Kai ekrane pagaliau pasirodo žodžiai „demonas buvo sunaikintas“ didžiosiomis raidėmis, tai yra vienas momentas, kai mes tikrai jaučiamės kaip milžiniški žudikai. Milžiniški skraidantys manta spindulių žudikai.

„Stone Idol Titan“ - „Castlevania“: šešėlius valdovai

Žaidėjai, kurie įkrova „Castlevania“: šešėlius valdovai nereikia ilgai laukti, kol jie kovos su savo pirmuoju didžiuliu bosu, ledo titanu. Gali būti atleista už prielaidą, kad viskas negali daug blogėti - ar bent jau viršininkai negali tapti daug didesni - bet jūs žinote, ką jie sako apie žmones, kurie mano.

„The Stone Idol Titan“ 2 skyriaus pradžioje teigiamai žlugdo „Ice Titan“. Po ilgos scenos, kurioje mes matome, kaip skaldos krūva virsta masyvia, actekų eskize gyva, dieviškų proporcijų statulėle, žaidėjams yra iššūkis nuimti didžiausią žaidimo bosą. Ir patikėk, tai nėra lengva. Šis procesas apima kai kurių milžiniškų uolienų grąžinimą siuntėjui, užlipimą ant „Titano“ kojų ir atliekų paguldymą į kelis kelio dangtelius, prieš tai galutinai išstumiant tamsųjį kristalą per didžiąją motinos karūną.

Žaidėjai, ieškantys iššūkio, gali išbandyti šį etapą, ty per dvi minutes nugalėti „Stone Idol Titan“. Sėkmės.

Teisingumas - Bayonetta

Mes nesame visiškai tikri, kas yra Iustitia yra, bet mes teigiame, kad tai milžiniška. Ir keista.

Bayonetta's Boss Iustitia yra keista veidų sankaupa - iš viso 15 ir čiuptuvės, visi susukti į kokį keistą, didžiulį blogo vaikino kamuoliuką. Arba gal. (Vėlgi, mes tikrai nesame tikri.) Pabaisos suaugusiųjų veiduose yra didžiuliai liežuviai su vaikų veidais pabaigoje, sportinės euforijos, įniršio ir nevilties išraiška. (Mes ne vieni mąstome, kad tai gana keistai atrodantys dalykai, tiesa?) Dar labiau trikdo Iustitiją dėl to, kad jis sukelia tik vidurius skleidžiantį triukšmą ir tik - vaiko balsu - kalba „Bayonetta“ po to, kai yra nugalėtas. (Taip, tikrai keista.)

Viskas, kas liečia Iustitiją, yra didžiulė keistuolių demonstracija.

„Necrogiant“ - nuskausminamieji

Gali būti atleista, kad niekada negirdėjai apie Necrogiant, pirmąjį Bosą Žmonės gali skristi 2004 m. Pirmo asmens šaulys nuskausminamieji—Bet patikėkit, kai sakome, kad jis iš tikrųjų yra milžinas.

Necrogiant, stovintis kažkur netoli 200 pėdų aukščio, pateikia didelį taikinį, į kurį reikia šaudyti - ir šaudyti į jį turite, jei norite jį nuleisti. Šiame bosu nėra nieko ypač nuostabaus, išskyrus tai, kad jis yra vienas iš Liuciferio generolų ir turi galimybę mesti į jus tornadas. Kaip ir realiame gyvenime esantys tornadai, nesinori būti niekur šalia jų - jie tave užmuš beveik akimirksniu.

„The Guardian“ - „Darksiders 2“

Apsukdamas milžinišką plaktuką, pavyzdžiui, tai yra dantų šepetėlis, ir pakuodamas šiek tiek rankos patrankos šilumos, „Guardian“ yra vienas masyvus, sugadintas statinys, su kuriuo nesinori suklaidinti.

Paskutinis 'Forge Lands' bosas Darksiders 2, „The Guardian“ neturėjo būti blogas. Tiesą sakant, jis buvo pastatytas siekiant kovoti su korupcija ir buvo padarytas blogiu tik po to, kai žemės drebėjimas nutraukė prieigą prie liejyklos, kur ji buvo statoma - deja, paverčiant šį būsimą švelnų milžiną dešiniu širdies skausmu. Neleisk, kad „Guardian“ trūksta sveikatos juostos, nors tave gąsdina - net milžiniškos sugadintos energijos konstrukcijos gali būti nugriautos. (Tiesiog neleiskite jam paslėpti jūsų ir visam laikui užblokuokite jūsų kelią!)

Gone Wise - Asura rūstybė

Pirmiausia buvo Wyzen. Tada ten buvo Vajra Wyzen. Palyginti su tuo, visi blyškūs Asura rūstybė galutinė ir galingiausia „villian“ forma: Gongen Wyzen.

Gongenas Wyzenas yra ne tik masyvus - jo dydis ir apimtis yra tiesūs planetiniai. Sugebanti sunaikinti Asurą tik savo piršto galiuku, šią Dievybę galima nugalėti tik nukreipus visas Asura jėgas į šešių ginklų super štampą tiesiai į minėto piršto galiuką. Laimos planetos Gaia akivaizdu, kad Wyzeno piršto galiukas yra jo silpnoji vieta, todėl visas jo kūnas sprogo vykstant įkrautai grandininei reakcijai. (Kas žinojo?)

Mes šiek tiek keistai naikiname Gongeną Wyzeną, nes jo galutinė forma atrodo daugiau nei šiek tiek kaip planetos dydžio Budos statula.

Bet koks Kolosas - Koloso šešėlis

Kaip rodo vardas, Koloso šešėlis yra visa informacija apie nužudė kolosalus monstras. Tai beveik viskas, ką darai „Ico Team“ legendinė „PlayStation 2“ klasika.

Koloso šešėlis buvo pirmasis žaidimas, kuris iš tikrųjų privertė mus pasijusti mažais. Pasaulis buvo didelis ir atviras, atmosfera ir istorija abu buvo minimalistiniai, tačiau niekas nepadarė mūsų mažesnio jausmo, nei sutikti vieną iš daugelio Koliziejų, besisukančių po skurdų pasaulį.

raketų lygos kovotojas

Visi žaidimo viršininkai yra didžiuliai. Kalbėjosi tikrai masinis. Net mažiausias Kolizis vis dar yra, gerai ... kolosalus. Nugalėti šiuos viršininkus dažnai reikia protingai mąstyti ir lipti į viršų savo kailinėmis dalimis. (Išmeskite savo lataką - mes kalbame apie barzdas ir daiktus.)

Galbūt tai, kas daro Koloso šešėlis toks ypatingas yra faktas, kad nužudę vieną iš Kolizų mes nesijaučiame labai gerai. Tai dažnai būna gana liūdna patirtis, verčianti mus jaustis mažiau kaip dievus ir labiau kaip žudikus. Nepaisant to, šis žaidimas yra būtinas vaizdo žaidimų entuziastų žaidimas visur, jame yra keletas įspūdingiausių vaizdo žaidimų istorijos viršininkų.