Paaiškėjo pabėgimo kambario pabaiga

Autorius Sara Szabo/2019 m. Sausio 9 d. 8:56 val. EDT

Tai yra naujų metų pradžia, o „Columbia Pictures“ švenčia lankytojus Pabėgimo kambarys. Viena dalis kubas, viena dalis Žaidimas, su dideliu įkvėpimu iš Pjūklasserijos, Trileris „PG-13“ nustebina žiūrovus visoje šalyje dėl savo makabriško pasukimo dėl populiarios dėlionės. Tačiau patirtis susijusi ne tik su nudegimais, dideliais kritimais ir kaulų gniuždymu - čia taip pat yra istorija.

Filmas sukuria garbingą pasirodymą kasoje, atkuria padvigubina savo biudžeto išlaidas pirmąjį pasirodymo savaitgalį - džiuginančios naujienos, atsižvelgiant į visus darbus, kuriuos filmas įdeda, kad sukurtų tęsinį. Pačios patraukliausios interaktyvios žaidimo patirties paieškos baigėsi, tačiau kova dėl išlikimo dar tik prasidėjo. Jei praleidote keletą pagrindinių detalių, pateikiame visus įkalčius, kuriuos jums reikia išsiaiškintiPabėgimo kambarys.



Minos labirinte

PrielaidaPabėgimo kambarys sukasi apie grupę suaugusių nepažįstamų žmonių, kurie visi gauna paslaptingus, nepageidaujamus kvietimus į konkurencinį pabėgimo žaidimą, tariamai patį įspūdingiausią tokio pobūdžio potyrį. Išsprendę sudėtingą dėlionės dėžutę, žaidėjai privilioti į vietą, kur nors Čikagoje, pažadėdami 10 000 USD premiją žaidimo nugalėtojui - nėra blogas būdas nužudyti popietę, net ir tiems personažams, kurie mažiau linkę spręsti galvosūkius.

Šį žaidimą, matyt, siūlo kompanija, pavadinimu „Minos Escape Rooms“, kurios neįmantri Esches formos forma sudaro savo dailų logotipą. Šis prekės ženklas nebūtinai yra įspėjamasis ženklas, tačiau žaidėjams jis rodo, kad šis žaidimas reiškia verslą. Pavadinimas „Minos“ reiškia pirmąjį Kretos karalių, graikų mitologinė figūra kuris pirmininkavo labirintui, į kurį jauni vyrai ir moterys bus atvežti jo pramogoms. Labirintą primenantys ir praktiškai neišvengiami dalyviai, kurie nenorėtų, labirinto viduje paprastai būtų nužudyti monstriško Minotauro.

Nors filmo pabėgimo kambarys nėra ypač labirintinis, idėja, kad žmonės ten gali būti privilioti mirti dėl kitų pramogų, tampa ypač aktuali tuo metu, kai filmo pabaiga sukasi aplink ir pradedama atskleisti bendrovės paslaptis.



Brangūs pomėgiai

Pabėgimo kambarys supažindina mus su savo personažų vaizdais per jų atskirų gyvenimo momentų vaizdus. Zoey yra knyginis, socialiai nepatogus galvosūkių sprendimas, Benas yra melancholikas girtuoklis, o Jasonas yra patogiai pasiturintis tarnautojas, turintis ego atsargų. Tą pačią dieną kiekvienas veikėjas gauna paslaptingą juodąją dėžutę, kuriai nėra jokio akivaizdaus tikslo, išskyrus atvejus, kai tai gali būti sudėtingas popieriaus lapas.

Jasonas gauna dėžutę būdamas biure, kurią, kaip manoma, padovanojo ypač turtingas klientas. Kai Jasonas atidaro dovaną, jis susijaudina dėl tariamo daikto nenaudingumo ir bendradarbiui nutyli atsitiktinę pastabą apie keistus pomėgius ir pomėgius, susijusius su didžiuliu turtingumu.

Jasonas pareiškia pastabą prieš sužinodamas, kad dėžutė iš tikrųjų yra jo RSVP į pabėgimo kambarį, tačiau kaip paaiškėja filmo pabaiga, jo komentaras buvo gana ženklus. Turtingasdaryti turi keistų pomėgių šioje visatoje - mirtinai keistai.



Keletas laimingųjų

Po to, kai pabėgimo žaidimas atskleidžia savo mirtiną prigimtį, kai yra kambarys, kuriame yra milžiniška krosnis, kambarys, tyčiojamasis kaip užšalęs ežeras, ir apverstas kambarys virš masyvios duobės, likę gyvi žaidėjai pagaliau sužino keletą svaiginančių patarimų, kas yra žaidimo tikslas yra.

Po brangaus pabėgimo iš bedugnės tuštumos Mike'as, Benas, Zoey ir Jasonas įeina į kambarį, kuriame tyčiojasi iš ligoninės -keli faktiškai ligoninės, kiekviename personaže radę ką nors pažįstamo kambaryje, į kurį reikia atkreipti dėmesį. Jie greitai supranta, kad kambarys buvo įrengtas taip, kad primintų apie traumuojančią jų praeities patirtį, kurioje jie tapo vienišiais išgyvenusiaisiais. Zoey išgyveno lėktuvo katastrofą, Jasonas išgyveno dėl valties avarijos, Mike'as išgyveno dėl kalnakasybos avarijos, o Benas išgyveno mirtiną girto vairuotojo susidūrimą. Kaip apibūdina Zoey, visos jos yra statistinės anomalijos.

Vėliau jie sužino, kad šis žaidimo aspektas yra skirtas ne tik psichologinėms kančioms. Kaip žaidimo meistras atskleidžia paskutinėje salėje, šis žaidimas buvo sukurtas specialiai tam, kad liktų vienišiems išgyvenantiems vienas prieš kitą, siekiant pamatyti, kas nutiks, kai šie laimingieji varžysis.

Brutali jėga

Sužinojęs, kad pabėgimo kambarys yra mažiau žaidimas ir labiau socialinis eksperimentas, kažkas Zoey viduje užkliūva. Nors visi kiti žaidėjai bando išspręsti kambario dėlionę - fizinį testą, kurio metu žaidėjo širdies ritmas turi būti mažesnis nei tam tikras slenkstis -, Zoey pradeda blaškytis ir pradeda sutriuškinti kiekvieną kambario kamerą.

Zoey pateisina savo veiksmą susiedama jį su kvantinės mechanikos ypatybe, vadinama tiek pat, kiek ir Zeno efektui, kurią ji patogiai mokėsi kolegijoje tik prieš dieną. Įvertinusi keletą pastarųjų kambarių, ji spėja, kad už žaidimą atsakingi žmonės ne tik pasyviai stebi jų žaidimą, bet ir aktyviai įtraukia į žaidimą - tai būtų neįmanoma, jei ji sunaikintų jų naudojamas kameras. .

Kai kameroje pradeda pildytis nuodingos dujos, likę žaidėjai pabėga, palikdami Zoey, kol ji reikalauja baigti darbą. Kai dujos užpildo kambarį, ji išgyvena kvėpuodama per deguonies kaukę, nes niekas negali pamatyti, kad ten vis dar gyva. Kai Minos darbuotojai išeina iš kambario, jie spėja, kad ji mirusi, ir ji puola.

Velionis Danny, kuris pasitiko savo galą po užšalusiu ežeru, anksčiau tvirtino, kad norint laimėti žaidimą niekada nereikės gausios jėgos. Tai buvo puikus principas, kurio reikėjo laikytis prieš pradedant mirti; šiuo konkrečiu atveju turime įsivaizduoti, kad jis gerbs techniką.

Naujas žaidimas

Kai Zoey praktikuoja savo žaidimą, Jasonas ir Benas tęsia žaidimą iki galo, Benui pavyksta nugalėti sociopatinį Jasoną, kai jie priversti smogti. Benas išgyvena galutinį kambarį, kad sutiktų vyrą, kuris save apibūdina kaip žaidimo meistrą.

Monologuodamas super piktadarį, GM eina pasakyti Benui - jų nuostabos nugalėtojui ir „tamsaus arklio“ lažybai - visoms Minos grėsmingos schemos detalėms. Šio žaidimo tema, GM atskleidžia, buvo tik vienas pakartojimas neišpasakytoje žudynių rungtynių serijoje. Beno grupei, vienišiems išgyvenusiems, prieš tai buvo grupės, susidedančios iš kitų kategorijų, tokių kaip koledžo sportininkai ar savanoriai.

pabėgimo planas 3 imdb

Pateisindamas žaidimo motyvus, GM užsimena apie žmonijos kraujo sporto istoriją, palygindamas žaidėjus su gladiatoriais. Šis konkursas, atskleidžia jis, yra naudingas ne kam kitam, o žiūrovams. Kaip jis sako: „Mes sukūrėme sportą žmonėms, kurie vis dar trokšta nuovokumo“. Tačiau žaidimas nėra sunkiai sportinis - išnagrinėjęs visas šias liūdnas detales, GM paaiškėja, kad Benas tiesiog negauna pergalės, ir bando jį smaugti iki mirties, kol Zoey vėl pasirodys ir įsikiš. Kartu jie žudo žaidimų meistrą - ir tada bėga visą savo gyvenimą.

Likviduotas turtas

Benas ir Zoey pabėgo iš Minos pastato, o Benas kovojo su sužeidimais, kuriuos patyrė paskutiniame galvosūkių kambaryje. Praėjus vienai dienai už ekrano, Benas paguldytas į ligoninę. Sėdėdama prie jo lovos, ji buvo informuota, kad Benas yra stabilus, o paskui iškvietė keletą policijos pareigūnų reikalauti jų tyrimo. Uh Oh.

Kai Zoey grįžta į Minos pastatą kartu su policijos pareigūnais, ji susiduria su pragaištingu atradimu. Nors neatrodo, kad policija bendrautų su Minosu, pačios įmonės niekur nerasta. Didžiulis objektas buvo visiškai išvalytas, jame buvo matyti tik menkiausi košmariško variklio, kuris jame buvo įmontuotas prieš 24 valandas, pėdsakai.

Galutiniame įžeidime Zoey erzina angramos ant sienos, tinkamos tik jos akims, užrašas „Wootang Yu“ - paslaptingas vardas, anksčiau pasirodęs keliuose žaidimo kambariuose. Policijos pareigūnams skeptiškai vertinant ją, ji pagaliau supranta, kad nesąmonė yra pati dėlionė, išsprendžianti „jokios išeities“. Taip pat ji galėjo pasakyti: „Grąžinti nereikia“.

Laimėtojas esate jūs

Po sunkios kelionės Zoey ir Benas tęsia savo gyvenimą, turbūt perdegę žinodami, kad išgyveno visą tą bėdą ir net nespėjo padalinti 10 000 USD. Filmas su jais susigaudys Čikagoje ir susitiks pabendrauti praėjus šešiems mėnesiams po jų pabėgimo kambario patirties.

Nors Benui gyvenimas klostosi gerai, Zoey neįmanoma atleisti nuo išbandymo - juo labiau kad jų traumos patyrusi įmonė ir toliau liko visiškai nenubausta. Jų aptiktų kolegų žaidėjų kūnai buvo išsibarstę po pasaulį stengiantis, kad jų mirtys atrodytų kaip nelaimingi atsitikimai. Visa schema netinkamai atspindi Zoey teisingumo jausmą - pasaulis nusipelno žinoti, kad jie buvo nužudyti, o žudikai turi būti atsakingi.

Kreipdamiesi į Beno moralę, jie nusprendžia vadovautis vienu paskutiniu užuominu, paslėptu įmonės logotipe, kuris, atrodo, nurodo į nerašytą „Minos“ bendrovės būstinę Manhetene. Jie planuoja skristi į miestą norėdami pasipriešinti įmonei ir, tikimės, uždaryti. Tai suprantama idėja ... bet galbūt ne pati saugiausia.

Dabar įlaipinimas

Po to, kai Zoey užsimena apie lėktuvų bilietus, kuriuos ji nusipirko sau ir Benui, filmas staiga nukrypsta į beprotiškos epilogo epochą, vykstančią tuo, kas atrodo lėktuvas. Kai keleiviai rėkia baimindamiesi savo gyvybės, palydovai pašėlusiai stengiasi surasti svarbiausius daiktus, sudurti gizmus ir išspręsti mįsles, neva bandydami patekti į kabiną ir neleisti lėktuvui sudužti. Vėlgi, mes verčiame manyti, kad jie visa tai įgyvendina stovėdami lėktuve, kuris yra krentantis iš dangaus.

Situacija yra visiškai absurdiška, apimanti veikėjus, kurių dar niekada nematėme, ir atrodo keista pastaba baigti filmą. Žaidėjai pasiekia kabiną, bet ne laiku. Lėktuvas eina link kalno ... ir tada imitacija baigiasi.

Pasirodo, lėktuvų seka yra eksperimentinis sausas bėgimas, kurį uždėjo „Minos“ kompanija, kad pabėgimo kambarį bendrovė planuoja įrengti lėktuvo, kurį ketina priimti Zoey ir Benas, viduje, paslaptingas prižiūrėtojas paaiškindamas, kad mūsų didvyrių kelionės planai buvo perimti. Prognozuojama, kad jie turės maždaug 4% tikimybės išgyventi šį žaidimą, kuris, atrodo, nukreiptas į juos vien tik iš nepagarbos. Monitoriuje šypteli šešėlinis siluetas, kad laikas vėl žaisti. Jigsaw būtų didžiuotis.

Bendrininkai?

PaskutinėsPabėgimo kambarys yra aiški erzinimas plačiam tęsiniui, parodantį tikrai nuostabų Minos pasiekiamumą. Tai vienintelis kartas filme, kai žiūrovai užfiksuoja tikrą užuolaidos žvilgsnį, o operacija atrodo didžiulė. Dešimtys žmonių užsiima vien tik lėktuvo pabėgimo modeliavimu, todėl kyla klausimas, kaip giliai eina ši triušio skylė.

Vienas klausimas, į kurį neatsakyta visame filme, yra tai, kaip konkrečiai buvo pasirinktas kiekvienas žaidėjas - mes žinome, kodėl, bet kas paskatino juos atkreipti kompanijos dėmesį? Tariama, kad Zoey ją pakviečia iš kolegijos profesoriaus. Ar tikrai taip yra? Ar jos profesorė filmo pradžioje tikrai dalyvavo „Minos“ schemoje ir įžūliai ruošėsi mirti? O gal organizacija suklastojo kiekvienos dovanų dėžutės kilmę?

Bet kokiu atveju jūs turite stebėtis - ar tęsinys atskleis kažkokį dalyką Johnas Wickas slapta draugija, ir ar paaiškėjo, kad visi Čikagos mieste slapta yra žaidimų meistrai? Ak ... mes tikrai taip tikimės. Tai tiesiog neprilygstamas neprieinamumas šiam filmui, norint perkelti reikalus į kitą lygį. Jei tęsinys užsidega, galite mus įtraukti į žaidimą.